在一些有領域性的魚隻(例如慈鯛)飼養上
常常有
“沒有造景就可以減少打架的問題
所以不建議使用造景” 的說法
確實
當整個魚缸都十分空蕩時
因為根本不適合繁殖
所以也沒有保護領域的必要
不過當魚無聊過度時
打架也是個找樂子的方式
所以裸缸也還是可能出現打架的情形
Just for fun
雖然造景確實可能導致魚打架
但就魚的心理健康的角度來說
還是會建議使用造景
那麼要怎麼造景才能讓他們開心、卻又不會打出魚命呢?
這會牽涉到魚對領域的認知
對魚來說
他們的領域範圍是由硬景決定
連在一起的硬景
代表的是一整塊超讚的、價值超高的領地
覺得自己夠強壯、是天選之魚的魚
會為了這塊價值超高的領地
打得不可開交
而只要路過他領地的魚都會被揍得很慘
所以如果硬景都連成一線
還幾乎遍布了整個魚缸
那麼這個魚缸內就可能出現暴君統治的情況
如果把領地分割
就要在硬景和硬景之間
留下沒有硬景的廣大空地
之間的距離差越遠越好
而且配置最好是
較複雜的硬景(A)-空地-簡單的硬景(B)-空地-較複雜的硬景(C)
對強大的魚來說
就算他們想要多個地盤
但他們會擔心
到B地盤巡邏的時候
A地盤會不會就被占領
而因為B地盤的價值不太高
沒有必要為了B去犧牲A的安全性
所以就會乖乖的待在A
而B就可以變成弱勢小魚的生存處
而C則是離A太遠
會讓巡邏的範圍大幅的提升
所以大多魚不會考慮占領
但如果魚缸太小
或是強勢魚太強
認為沒有其他的同類威脅
對強勢魚來說巡邏完全不耗力氣
那麼他就會把ABC都納入囊中
開啟暴君時代
所以飼養有領域性的魚
重點還是缸子要大!!
小缸就不要養太多了
不過不論如何
只要有造景
為了要分出高下
最一開始一定會有打架的行為
但等到階級確立
就會進入一段時間的和平時代
直到某天造景被改變
或者加入新魚
或者是有一隻魚變得超強大為止